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世界樹の迷宮V始動!世界樹最新作情報がきた!

昨日の世界樹生放送の最後に、世界樹ナンバリングシリーズが遂に発表になりました。
前からナンバリングは出しますよとは言っていましたが、
別作品が発表されたこのタイミングで発表するとはビックリ。

明後日は遂に新世界樹2…
アサクリもようやく昨日から始めました、とりあえず群衆の数が凄いです。
FPSもう少し改善してくれるといいんだけど…って思ってたら一応パッチ準備してるみたいですね。
視点回すと度々カクカクになるので早めにパッチ来て欲しいところ。


新世界樹の迷宮2 体験版が来たので早速プレイしたよ

昨日の任天堂ダイレクトの発表に合わせて、
新・世界樹の迷宮2の体験版が発表されたのでキター!とばかりに早速プレイしてみました。

Nintendo Direct 2014.11.6 プレゼンテーション映像

NSQ2の初見プレイの感想はぐぅキツイ(笑
全てのシリーズをクリアしているボウケンシャーの私は当然のようにエキスパートを選んだのですが、
いきなり最初のエンカウントで死にかけてウオオオオとなってしまいました。
そうだよこのシリーズはとんでもないマゾ仕様だった…

スキルや防具をロクに装備せずAボタン連打では絶対にクリア出来ない仕様になっているのはわかってましたが、
「相変わらず」な難易度で安心(!?)しました。
一階からシカが出るようになってナンダト、と想いましたが…
今回のFOEのアレンジはかなり良かった。新曲も入ってたし色々期待しちゃうなー。
でも一番大きいのはセーブデータ9つまでいけるようになったことじゃないでしょうか。1→9って物凄い増えたな。

とりあえずお姫様はガンナーに、食いしん坊さんはメディックに変更して進めようかなと。
無印2はカスメのペイントレード無双だったので入れたい所ですが
今回敵の攻撃力が想ったよりきつくてパラディンいないとだいぶキビシイ。うーん悩む。
そしてまたスキルツリーで小一時間悩む日々が始まる…

グリモアもNSQから強化されて複数セットやスキル上乗せが出来るようになったので
前作以上に悩みそう。LVも10以上の限界突破が出来るようになったし、こちらもまた小一時間(以下略

個人的には1よりも主人公キャラ達に好感が持てたので製品版楽しみになりましたね。
もちろん予約済みです。


ゲームミュージックファン必見!日本のGM界を紐解くステキな動画

久し振りに良質な動画に巡り逢えたのでご紹介。
日本のゲームミュージック歴史を紐解く動画なんですが、GMの歴史を語る上で
決して欠かせない人々が勢揃いしていて、私の大好きなコンポーザーさん達がこぞって紹介されています。


そして、世界のRED BULLが創ってる動画だけあってお金と時間がかかってる感がスゴイ(笑
キチンと色合いも創られているし、普段見慣れている日本がこれほど美しく表現されているのはなぜなんだろう。
海外から見た日本はこういう風に映っているんだろうかと感じさせてくれます。

こうやって改めて日本の映像美と共に紹介されていて、
決してゲームのチープな音とマッチングするわけがないはずなのに、
これだけ綺麗に撮られていると不思議と合っている感が出ていて本当に不思議。

前六話構成になっているので興味がある人は他の動画も是非見てみて下さい。
http://www.redbullmusicacademy.com/magazine/diggin-in-the-carts
ゲームミュージック好きなら一度は見るべき動画です。教科書みたいな良い動画。
そして、これを見ながら私は心底ゲーム音楽が好きなんだなと再認。