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アナスターシャのせいだよ……

夏と秋と仕事を一緒に混ぜたら時間が溶けてしまって
今年もあと半月程度で終わるところまできていました…。

何気にまだ全て終わっていないのですが、
今週中に一段落するはず…残り作業はありますけど。

話は変わりますが…。
勢いでNewニンテンドー3DSLLを購入しました。
MH4Gのローディングが早くなったり、
ゲーム中に少しだけヌルヌル動くようになって驚きました。

システム面でもゲーム終了してHOMEメニューへの遷移や
ニンテンドーeショップからのダウンロードが快適になって良い感じです。

あと、個人的に「3Dブレ防止機能」が最高にステキです。
初代3DSの頃から立体視を楽しんでいる自分としては
この機能の追加が一番嬉しいかもしれませんね。

専用ソフトも出るようですし、今後も楽しみです。


今年も熱い夏になりそうな…

7月もあと一週間とちょっとになりましたね…。
物凄く慌しい春を過ごしていましたが、
色々な事が一段落して今月中はゆったりできそうです。

来月は上司から「地獄になるよ」と宣告されているので
今のうちにゆっくりじっくり休んでいます。

少し気になっていたPSVitaのフリーダムウォーズをプレイしました。
とりあえず…面倒なのでアップデートもせず適当にやって、
特に苦労せずエンディングを迎える事が出来ましたが、
色々と惜しい作品になっているというのが正直な感想です。

物語がツッコミどころ満載なのはスルーするとして、
魅力的でShazなキャラクターが多かったので
各キャラクターの掛け合いは結構楽しめました。

肝心のゲーム部分もツッコミどころ満載なものになっているのですが、
こっちはあまりスルーする事が出来ませんでした。

一応…エンディングまでは楽しむ事が出来るんですが、
最高難易度のボランティアをプレイすると、
楽しさを遥かに上回るストレスが圧し掛かるので辛い。

特にボランティアに失敗したら何も残らず、
時間だけが無駄に浪費される仕様のおかげで
天罰をプレイする際は物凄いストレスです。

味方NPCがあまり賢くないので
自分がやられてしまう事でこちらの形勢が一気に崩れてしまい、
立て直す事が出来ずに終了になる事が多い印象ですね。

もしかしたら、マルチプレイなら良いバランスなのかもですが、
周りの同僚や友人が早々に見切りをつけたので未プレイです。

アップデートでソロでも楽しく遊べる様にバランス調整されたら
もっとやり込もうかと思いますが、現状ではちょっと…ですかね。

良作になりそうなポテンシャルは秘めてそうですが、
現状では惜しいとしか言い様がないです。


黄金週間ですね

いつも通りノンストップで仕事をしていたら
桜の花が見事に散って葉桜です…むぅ。

結局、5月下旬まで忙しそうで残念無念。
忙しい中、何故か新人の面倒を見る事になり、更にアレです。
僕は基本的に感覚やノリで作業しているので
人にアレコレ教えるのは得意ではないんだけどなぁ…。
まぁ…フレッシュな風を間近で感じれるのは良い事なのかな。

話は変わりますが…少し前からパズドラ始めました。
始めたと言っても3DS版のパズドラZですが…。
これが初めてのパスドラとなるんですが、
ゲームシステムが良く出来ていて、
なるほどこれは流行る訳だなぁと感心しました。

とりあえず、サクっと表と裏を攻略して、
現在はチクチクとモンスター図鑑を埋めてます。
覚醒ゼウスやら裏聖天龍などはあっさりゲットできたのですが、
太鼓の達人や神羅万象などのコラボが異様にヘヴィです。
他社コラボのドロップ率絞るのはどうなんだろう…。

まだまだ、追加配信がある様で長く遊べそうです。