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来週には夏コミの情報色々解禁出来ると思いますのでお楽しみに~

タイトルの通り、夏コミの各種タイトルが色々クライマックスを迎えております…
既に出来上がったタイトルもありますが、目玉もありますのでお楽しみに。
そのうちまとめサイトも作ろうと想います。

最近仕事やら何やら急にドカドカと入ってしまい、
なかなかサイトの更新出来ないでいましたが生きてます!

…がっ!
このタイミングで20年ぶりくらいに虫歯になってしまい…orz
なんかアゴ辺りが痛いなーとは思っていたのですが、
ずっと肩こりから来てるものだと思ってたので放置してたのが悪かったみたい。
酷くなる一歩手前ではあったのですが、場所が悪かったのか
思った以上に治療が長引いてしょんぼり…明日もまた行かなくてはなりませぬ。
さっさと終わらせたくて週二回ペースで通っているのですがまだ終わりません。

しかし、昔は麻酔とかあれこれ痛かった記憶がありますが、
技術の進歩なのか大人になったからなのか何なのか、今はチクリとするだけで全くといっていいほど痛くなくてビックリ。
痛くない針とか発明されてるくらいだし(開発した会社この前脱税でニュースサイトの話題になってたけど…)、
前よりは確実に色々改善されているのでしょうね。

とはいえ、なるべく健康でいたいというのが本音。風邪とかは引いてませんが、
去年の今頃、ちょうど耳を悪くして色々周りに迷惑かけたので体調には気を使いつつ、
ストレス溜めないようにしてます。色々終わったら今年もまた星空を追いかけに行きたいな~


日本bgmフィルハーモニー管弦楽団の演奏会に行ってきたよ

かなっくホールで行われた「アンサンブルコンサート III」に行ってきました。
ゲームミュージック大好き人間としては外せないなと思って。

日本BGMフィルハーモニー管弦楽団
http://jbp.or.jp/

5月の末くらいにツイッターだったかな?どこで情報を見たのかちょっと覚えていないのですが、
何気なく見た記事でゲームのアンサンブルコンサートかーおもしろそーだなーと思って、
値段も前売り2700円と良心的なお値段だったので即ペイパルで支払い。

当日は現場でチケット引き換えだったので、おそらく自由席だし
席埋まってるだろうなーと思ってたのですが、割とギリギリに行ったにも関わらず
ステージを見たらマイクも立っていなく(=アンプラグド決定)、最前列が空いてたので
これは絶対前の方がいいなと想い、かぶりつきの席に座っちゃいました。

何より今日のゲストは古代さんと植松さんのお二人ですから、
出来るだけ前で見たいというミーハー心が…(笑

演奏項目も有名ドコロばかりで安心して聞けましたよ。

ファイナルファンタジーI~VIフィールドメドレー
オープニングタイトル / 「ロマンシング サ・ガ3」より
ザナルカンドにて/ 「FinalFantasy X」より
Opa-Opa! /「ファンタジーゾーン」より
Dear My Friend /「ソニック ワールドアドベンチャー」より
風の憧憬 /「クロノ・トリガー」より
ホームタウンドミナ /「聖剣伝説 ~LEGEND OF MANA~」より 他

曲目には書いていませんが、FFのフィールドソングメドレーが良かったです。

木管五重奏って実は初めて聴いた編成だったのですが、
2,300人規模のホールに対してマイクなしのアンプラグドだったのでちょうどいい感じでした。

そして前から好きだったけど、やっぱりオーボエの音いいな~って。
あの、甘~い角がなくて伸びやかな音が大好きなんです。生で聞けてしあわせ。
最近ばたばたして静寂を味わっていなかったので、数百人居てもシーンとしている空間っていいな、と。

曲の合間には、古代さんと植松さんとの貴重なツーショットトークが!嗚呼ッ。
このトークシーン見られただけでも来た価値ありました。
ふたりとも個人的に大好きな作曲家でもあるので、なんか全然関係ないのに手に汗かいてしまいました(苦笑
現場では気が付かなかったのですが、ゼビウスでも有名な遠藤さんがいらっしゃってたみたいですね。
http://ameblo.jp/evezoo/entry-11565420284.html

なんかコンサートって事で、ゆっくり聞きたいなって思って敢えて誰にも言わず誘いもしなかったのですが、
次もし機会あったら誰か誘ってみようかなって想いました。Ke誘ったら来るかな?


グリモア合成のオススメ【新・世界樹の迷宮】

時間を見つけてはちょいちょい進めてます。
グリモアの合成のやり方がよくわからん状態だったのですが、
ようやく理解出来たのでざっくり説明。

合成にはグリモア3つが必要。
ベース(スロットがなるべく多いもの)+
合成(合わせたいスキルが入ったグリモア)+
触媒(装備ボーナス(銃とか槍とか)のみ継承。スキル継承はなし)
=新しいグリモア

になるので、ベースにするのはとにかくスロット数が多いものを選んで、2つ目合わせたいスキルが入ったグリモアを。
最後は1スロットで低レベルのスキル(LV1とか)しかないような要らないグリモアを選ぶと良い。

スロット数
ベース>合成>触媒 で選ぶのが得。

銅のグリモア→自分のスキルが入ったグリモア
闇のグリモア→エネミースキルが入ったグリモア

インパーフェクト(I)→入っているスキルのレベルが1~5
ベリースライトリー(VS)→入っているスキルのレベルが6~9
フローレス(FL)→入っているスキルのレベルが10(MAXの★)
希少個体との遭遇や自分より強いエネミーとの戦闘でグリモアチャンスが出やすくなるので、
一度戦闘するとリセットされる探索準備効果のGood(グリモアチャンス時の生成率が100%)を狙うのもアリ。

先日UPした世界樹メドレーyoutubeにも英語でUPしました。
そもそもの邦題名と全然違うので一応。

ニコニコの方では作業用BGMタグが早速付いてますけど、
動画と合わせてみる事で「あったあった・・」と言わせたかったので、
作業用BGMとしては向いてないんじゃないかなとか…長いからそう思われがちですけどね(笑
お陰様で新世界樹の迷宮タグでは一番のコメント数になりました。
悲劇…じゃなかった、愛のあるコメント溢れてて私も嬉しいです。

ニコ動はコチラ。NSQ発売日に親会社のインデックスの民事再生法が発表されたりと
なんかもうふんだり蹴ったりですけど、版権目的ではない理解ある所が拾ってくれるといいですね。
こういう記事見るとやっぱりゲーム制作と経営は全く違うラインで動いているんだなぁとか。
SQ含め、アトラス作品は好きなので頑張って欲しいです。